Recruitment

募集要項

CGエンジニア

はじめまして。デジタル開発本部 ゲーム開発部 部長の折本です。
クリーチャーズは「ポケットモンスター」に関わるデジタルゲーム開発や3DCG制作を行っている会社です。ゲーム開発部は主にコンシューマーゲーム(Nintendo Switch向け)の開発を行っている部署であり、昨今の開発規模の拡大に伴い、ゲーム開発における3DCGの開発を行っていただけるCGエンジニアを募集しています。

REQUIREMENTS

募集要項

求人概要

職種

CGエンジニア

募集部門

デジタル開発本部 ゲーム開発部 プログラムチーム

仕事概要

「ポケットモンスター」本編やポケモン関連ゲーム開発における3DCGに関わるプログラミング全般をご担当いただきます。主にUnityを使用し、シェーダーやポストエフェクトの開発などを行います。

【主な業務内容】
・コンシューマーゲーム(主にNintendo Switch向け)およびスマホゲームの描画プログラムの設計・開発
・CGデザイナー向けのツール開発

クリーチャーズのゲーム開発部ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。
プランナーやデザイナー、サウンド担当のエンジニアなど、他のチームと関わりながらポケモン関連ゲームやアプリの開発を行います。企画に関われる機会も多く、主体的にアイデアを発信しながらゲーム作りを行えます。
また、クリーチャーズのCGエンジニアは「ポケットモンスター」本編の3Dデータも作成しています。クリーチャーズが企画・開発するゲームに加え、幅広い領域に関われる点も魅力のひとつです。

【クリーチャーズの立ち位置について】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社です。近年では、「名探偵ピカチュウ」「おどる?ポケモンおんがくたい」のほか、独自コンテンツとして「aDanza」などを制作しています。

【担当プロダクト】
・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム
・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など
・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

【ツール/言語】
開発言語:C#、C++、Python
エンジン:Unity
プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA

仕事の面白さ・魅力

クリーチャーズでは一人ひとりのクリエイターが企画に主体的に関わりながらゲーム作りを行っています。CGエンジニアもプランナーとの接点が多く、ゲームに企画に積極的にアイデアを出しながら開発を行えます。
CGエンジニアはプラットフォームの差異を吸収したり、実行速度や開発のしやすさを考慮するなど、さまざまな知識を必要とされる仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。
ポケモンという人気の高いコンテンツを扱っており、ポケモンカードゲームというデジタルゲーム以外の事業基盤もあるため、安定した環境でゲーム作りに向き合えます。過度な残業もなく、同業のゲーム会社と比べても和やかな風土で、業績によって開発方針が揺れ動くようなこともほとんどありません。
開発環境は業界内でも随一の設備を揃えています。オクタコアのCPU、32Gのメモリ、2TBのSSD、上位のグラフィックボードを標準のスペックとしながら、キーボードやマウス、2Kのデュアルディスプレイ、ノートPCなども必要であれば会社負担で用意いたします。使い慣れた私物の機材を持ち込んでいる人も多数います。

チーム体制

ゲーム開発部のプログラムチームには16名が在籍。
主にデジタルゲームの開発メンバーからなっており、ゲームプログラマ、サーバサイドエンジニア、CGエンジニアが在籍しています。(2021年4月時点)

求める人材

必須条件

・ゲーム開発における3DCG関連の開発経験をお持ちの方

より歓迎する条件

・コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方
・Unityを使用したゲームの開発経験をお持ちの方
・Maya等DCCツールの知識をお持ちの方

求める人物像

・3DCGの新しい技術に興味があり、ゲーム開発に活かせる方
・チームプレイで業務を行える方
・3DCGデザイナーと協調し、業務を行える方

活かせる経験例

コンシューマーゲームの開発経験者はもちろんのこと、スマホアプリの開発者の方でも、ハイエンドな3DCGの開発経験をお持ちの方は活躍いただけます。

社会人経験

5年以上

最終学歴

不問

語学

不問

待遇・福利厚生

給与

年俸制500万円〜850万円
※経験・能力を考慮の上、決定いたします。

給与備考

職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。

・入社から1年間(仮グレード期間)
提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。

・入社から1年後以降(本グレード決定以降)
入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。
入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、
1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。
(決定時期は9月末日、もしくは3月末日)

・みなし残業代
月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。

月給

月給:312,500円~531,250円

月給備考

月給に含まれるみなし残業代
=83,630円(月給312,500円)~141,250円(月給531,250円)

昇給

年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。

賞与

年2回+特別賞与

・特別賞与について
会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。

勤務時間

10:30~19:30(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00)

勤務時間備考

会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:30に退社することを認めています。
なお、その時の給与は19:30まで仕事をされたものとして支払われます。

待遇

交通費支給
社会保険完備
在宅勤務制度
退職金制度
慶弔見舞金制度
特別有給休暇
各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)
外部セミナーや研修受講
インプットサポート(自学のための経費を一部会社が負担)
資格取得支援制度
在宅勤務支度金
健康診断
ストレスチェック
保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による)

【多様な働き方を推奨しています】
当社では、公共交通機関が混雑する時間を避けての「時差出勤」、
出社勤務と在宅勤務を織り交ぜた勤務スタイルなど、
環境やチーム、職能に応じた柔軟な働き方を推奨しています。

休日休暇

完全週休2日制(土日)
祝日
夏季休暇
年末年始休暇
有給休暇
特別有給休暇

雇用形態

正社員

試用期間

3ヶ月(待遇は本採用時と変わりません)

転勤

なし

勤務地

本社:東京都千代田区富士見2丁目10番2号 飯田橋グラン・ブルーム 23階

勤務地備考

担当するプロジェクトによって、本社から徒歩15分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。

最寄り路線

JR総武線 飯田橋駅[西口]徒歩1分
東京メトロ有楽町線・東西線・南北線[B2a出口]徒歩2分
都営地下鉄大江戸線 飯田橋駅[B2a出口]徒歩2分

その他拠点情報

2017年より現オフィスに移転

入社時期

応相談

受動喫煙対策

本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり)
プロジェクトオフィス:屋内原則禁煙

採用情報

選考フロー

【書類選考】→【Webテスト/適性検査】→【一次面接】→【二次(最終)面接】
※1 候補者の採用条件によっては、三次面接を行うことがあります。
※2 採用決定までは1ヶ月前後を予定しています。
※3 応募書類は返却できませんのでご了承ください。

その他の試験

(1)Webテスト
 書類選考通過者に受けていただきます。
 WEBでの受験になるため、ご自宅のPCで受けていただきます。

 【テスト内容と構成】
 プログラムを記述する問題やプログラムの知識を問う問題になります。
 制限時間のない練習問題と、計120分の制限時間付きの問題で構成されます。

(2)適性検査
 書類選考通過者に受けていただきます。
 WEBでの受検になるため、ご自宅のPCで受けていただきます。
 時間は65分です。

応募時必要事項

(1)必須
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
(2)任意
・作品やURLなど自分をアピール出来るものをご提出ください

会社概要

<<ポケモングループのゲーム開発・制作会社>>
株式会社クリーチャーズは『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の内の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンキャラクターの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。
また、ポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作なども手がけています。今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていきます。

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