Recruitment

募集要項

社内システムエンジニア

はじめまして。管理本部 情報システム部 部長の三沢です。
クリーチャーズは「ポケモンカードゲーム」の開発のほか、デジタルゲーム開発や3DCGの制作を行っているクリエイター中心の会社です。その中における情報システム部のミッションは、新しい技術や手法を積極的に取り入れながら、クリエイターが気持ちよく働ける環境を作ること。事業の拡大に伴って社内システムエンジニアのニーズも拡大しています。そこでこの度、新たに情報システム部の一員となっていただける方を募集いたします。

REQUIREMENTS

募集要項

求人概要

職種

社内システムエンジニア

募集部門

管理本部 情報システム部

仕事概要

社内システムエンジニアとして、インフラや社内で利用するサービスやシステムの構築・運用、社内ヘルプデスクなどをご担当いただきます

【主な業務内容】
・サーバー、ネットワーク等のインフラ維持管理
・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。
社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

【クリエイターやエンジニアの多い組織】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社として、ポケモンカードゲームの開発とデジタルゲーム、3DCG関連事業を展開しています。
特にデジタル関連事業で顕著ですが、クリエイターやエンジニア、テクノロジーに強いメンバーたちが集っている組織のため、情報システム部と同じ目線に立ちながら課題解決に向き合うことができます。

【担当プロダクト/サービス概要】
・情報システム業務全般

【使用サービス・システム例】
Okta
Azure Active Directory
Microsoft Intune
Jamf Pro
Microsoft Defender for Endpoint
Netskope
AWS
GCP
GitHub Enterprise
Google Workspace
Slack
Zoom

【言語例】
JavaScript
Python
Ruby
PHP

仕事の面白さ・魅力

情報システム部は全社のIT戦略を担うチームとして、会社全体を巻き込む業務改革に挑めます。例としてGoogle WorkspaceやSlackの全社導入は情報システム部から発信した事例であり、その他にも新規ツールの検討やトライアルは随時実施しています。
クリーチャーズ全体のカルチャーでもありますが、個人の裁量が大きい環境です。新しい技術やツールには積極的にトライすることができ、ボトムアップから業務を変えていくことができます。
一般的な社内システムエンジニアといえば、「受け身」「調整役」のイメージがあるかもしれませんが、当社の情報システム部は技術者として先端技術を追求し続けることをミッションに掲げています。主体的に課題を解決するやりがいも感じられます。

チーム体制

情報システム部には9名の社員が在籍しています。
さまざまな得意領域を持ったエンジニアたちが連携しながら幅広い領域の業務を遂行しています。
・管理職 2名
・メンバー 6名
・兼任メンバー 1名
(2022年4月時点)

求める人材

必須条件

・ITに関する自学自習を普段からされている方

より歓迎する条件

・各種クラウドサービスの運用経験をお持ちの方
・Windows、Macのサポートが出来るレベルの知識をお持ちの方
・Javascript、PHP、Ruby、Pythonなどの知識や経験をお持ちの方

求める人物像

・自ら率先して行動し、会社に貢献できる方
・新しい技術やスキルに関心が高く、自主的に学ぶ姿勢を持った方
・スタッフに気を配りながら適切に課題をヒアリングできる方
・クリエイティブに携わる一員としての意識を持って業務に取り組める方

活かせる経験例

情報システム部は幅広い技術領域をカバーするチームですが、すべての技術領域を熟知している必要はありません。
各々の得意分野を持ったメンバーたちがチームを組んで業務を行っています。

社会人経験

3年以上

最終学歴

不問

語学

日本語

待遇・福利厚生

給与

年俸制:400万円〜700万円
※経験・能力を考慮の上、決定いたします。

給与備考

職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。

・入社から1年間(仮グレード期間)
提示年俸額を16分割し、12回を月額給与として、残り4回を賞与としてお支払いします。

・入社から1年後以降(本グレード決定以降)
入社1年経過後で最も近い9月末日、もしくは3月末日に本グレードを決定します。
入社から半年経った時点の評価で報酬額が上がることが確定した場合、
1年を経過せずとも本グレードの決定を行うことがあります。
(決定時期は9月末日、もしくは3月末日)
人事制度の詳細はこちらをご確認ください。

・みなし残業代
月額給与の中に月45時間分のみなし残業代を含みます。月の残業時間が45時間を超えた場合、超過した分の残業手当を追加支給します。

月給

月給250,000円~437,500円

月給備考

月給に含まれるみなし残業代
=67,168円(月給250,000円)~116,556円(月給437,500円)

昇給

年2回、半期毎の業績評価によって給与の見直し(昇降給)があります。

賞与

年2回+特別賞与

・特別賞与について
会社の業績および個人の評価結果(業績評価)に応じ、3月末に支払われることがあります。

勤務時間

10:30~19:30(所定労働時間8時間、休憩1時間 13:00~14:00)

勤務時間備考

会社の終業時間は上記の通りですが、特に仕事に支障がない限り、18:30に退社することを認めています。
なお、その時の給与は19:30まで仕事をされたものとして支払われます。

待遇

交通費支給 ※当社規定による
社会保険完備
在宅勤務制度
退職金制度
慶弔見舞金制度
特別有給休暇
各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等)
外部セミナーや研修受講
インプットサポート(自学のための経費を一部会社が負担)
資格取得サポート制度
ジョブリターン制度
独立開業チャレンジ制度
在宅勤務支度金
健康診断
ストレスチェック
保養施設・旅行パック・スポーツクラブ利用(健康保険組合の規定による)

【多様な働き方を推奨しています】
当社では、公共交通機関が混雑する時間を避けての「時差出勤」、
出社勤務と在宅勤務を織り交ぜた勤務スタイルなど、
環境やチーム、職能に応じた柔軟な働き方を推奨しています。

休日休暇

完全週休2日制(土日)
祝日
夏季休暇
年末年始休暇
※ 2021年度年間休日:129日
有給休暇
特別有給休暇

雇用形態

正社員

試用期間

3ヶ月(待遇は本採用時と変わりません)

転勤

なし

勤務地

本社:東京都千代田区富士見2丁目10番2号 飯田橋グラン・ブルーム 23階

勤務地備考

担当するプロジェクトによって、本社から徒歩15分以内のプロジェクトオフィスに勤務していただくこともあります。

最寄り路線

JR総武線 飯田橋駅[西口]徒歩1分
東京メトロ有楽町線・東西線・南北線[B2a出口]徒歩2分
都営地下鉄大江戸線 飯田橋駅[B2a出口]徒歩2分

その他拠点情報

2017年~ 現オフィスに移転
2022年中 新オフィスに移転予定(最寄駅:九段下)

入社時期

応相談

受動喫煙対策

本社:屋内原則禁煙(ビル内に喫煙専用室あり)
プロジェクトオフィス:屋内原則禁煙

採用情報

選考フロー

【書類選考】→【Webテスト/適性検査】→【一次面接】→【二次(最終)面接】
※1 候補者の採用条件によっては、三次面接を行うことがあります。
※2 採用決定までは1ヶ月前後を予定しています。
※3 応募書類は返却できませんのでご了承ください。

その他の試験

(1)Webテスト
 書類選考通過者に受けていただきます。
 WEBでの受験になるため、ご自宅のPCで受けていただきます。

 【テスト内容と構成】
 テストは計60分の制限時間付きの問題で構成されており、
 情報システム関連の知識を問う4択形式90問と、簡単なプログラム記述問題(選択式1問)になります。

(2)適性検査
書類選考通過者に受けていただきます。
WEBでの受検になるため、ご自宅のPCで受けていただきます。
時間は65分です。

応募時必要事項

(1)必須
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書

(2)任意
・他自己アピールできるもの

会社概要

<<ポケモングループのゲーム開発・制作会社>>
株式会社クリーチャーズは『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の内の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンキャラクターの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。
また、ポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作なども手がけています。今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていきます。

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