どのポケモンカードにも、たくさんの人のこだわりが詰まっている
「推しポケモン」への愛がきっかけでクリーチャーズへ
楽しいことが好きで、就職活動では、さまざまなエンターテインメント企業を検討しました。軸にしていたのは、その企業に自分が「愛」をしっかり語れるプロダクトやサービスがあることです。クリーチャーズに応募したきっかけは、私がポケモンカードのコレクターだったこと。ポケモンカードには、私の1番の推しポケモンのビッパをはじめ、さまざまなポケモンに描きおろしイラストが用意されていて、彼らと出会う体験ができること、それがポケモンたちが生きる世界の魅力をそのまま拡張してくれるような商品であることに心をつかまれていたんです。そして、説明会や面接で感じた「みんなでいいものをつくる」という妥協がない姿勢に感銘を受け、入社を決めました。
入社後は研修として、本配属とは異なる部署である『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』のゲームデザインチームに仮配属となりました。そこで特に印象に残っているのが、クリエイターのプロフェッショナルな姿です。コレクターだった私は、「イラストにばかり注目してきたので、ゲームデザインについては0から学ぶ必要がありました。そんな私に、どのカードも必ず目的があってつくっていることを熱心に教えてくださり、とことんこだわってつくっている様子を間近で見ることができたんです。妥協しないモノづくりを肌で感じ、クリーチャーズの一員として働けることのうれしさを再認識しました。
ポケモンカード開発本部 開発推進チーム
制作進行管理 2024年入社
※記載の職種・経歴については、取材当時のものです。
諦めない心を強く持ち、妥協しないモノづくりに挑む
研修が終わってから現在にいたるまで、ポケモンカードゲームの開発推進チームに所属しています。担当しているのは、制作進行管理です。ポケモンカードゲームの開発において、始まりの商品企画から1枚のカードとしての完成形を作るまでの工程における進行管理を行います。
この仕事の醍醐味は、社内外のさまざまな人と協力しながら、一つの商品をつくりあげることだと感じています。以前、ある商品を担当したときのこと。デザインチームからの要望をまとめ、外部会社と商品仕様の調整・交渉をしていたのですが、製造技術的な問題からなかなか思い通りの仕上がりにならなかったことがありました。内心「諦めるしかない…」と思った瞬間もあったのですが、めげずに何度も製造担当の方と打ち合わせをしたんです。期限内に最大限できることを模索した結果、デザインチームが希望していた仕上がりを実現できました。私が諦めたら、クリエイターの希望が作品に反映されることはありません。決して妥協せず、粘り強く理想を追求することを大切にしています。
自らの手で、理想のキャリアを切り拓いていける
クリーチャーズでは、自分らしいキャリアが描けます。たとえば、研修でお世話になったゲームデザインチームのような「一つの領域を深く追求するキャリア」や、いまの仕事のような「幅広い領域に携われるキャリア」などの選択肢があります。私は、いまの仕事におもしろさを感じているため、これからも制作進行管理として、モノづくりの上流から下流まで幅広く携わりながらキャリアを築きたいと考えています。
現在入社2年目ですが、想像していたよりも早く、責任ある多様な仕事を任せてもらえています。2カ月前からは、新規プロジェクトの担当にもアサインされることになりました。これは、私が希望を伝えた結果。「やりたい」と声をあげたら機会をつくり背中を押してくれるので、思いきって飛び込んでいけるんです。ふたつのプロジェクト担当として経験を積んだあとは、さらに異なる事業やプロジェクトにも携わってみたいですね。いろんなチャレンジができるのは、多様な事業がそろうクリーチャーズならではの魅力だと思います。
エンタメに貪欲な人ばかり
所属しているチームでは、好きなものをプレゼンし合う文化があります。みなさん好奇心旺盛で、私が演劇作品をプレゼンしたら、後日「観に行ったよ」なんて言われることも。私もいろんな人から刺激を受けて、おすすめの場所へ行ったりさまざまな知識をつけたりするようになりました。
- 10:30
- 出社
- 10:30
- 業務開始
- 11:00
- 朝会チームの皆さんと、1日の予定やプロジェクトの進捗状況を共有します。
- 11:30
- 進行管理業務スケジュールを確認し、外部会社さんに連絡。いろいろな方とやりとりをする仕事です。
- 13:00
- ランチ休憩
- 14:00
- 上司との1on1定期的な面談があり、仕事やキャリアについて相談しています。
- 15:00
- 社外打ち合わせこの日は国内商品の開発について、株式会社ポケモンの担当者と打ち合わせ。
- 16:00
- 社内打ち合わせ他部門のチームと打ち合わせを行い、進捗状況の把握や課題の抽出をします。
- 17:00
- 社外打ち合わせ韓国版商品も担当しており、Pokémon Korea, Inc.(韓国事業をプロデュースする株式会社ポケモンの子会社)とローカライズについて打ち合わせをします。
- 20:00
- 退勤帰宅後は、ゲームや映画鑑賞を楽しんでいます!

インプットサポート*を活用し、月3~5本は新作映画を観ています。連休は全国を旅行しており、趣味の動物園めぐりを満喫することも。
*インプットサポート:「つくるひとがいきる会社」の実現の一環として、社員のクリエイティブ環境の充実のためにインプットをサポートしています。
書籍やゲーム、映画鑑賞やイベント体験、エンタメ商品、サービスの購入などを月額1万円まで補助します。